A ideia da Apple de unificar a linguagem visual dos seus sistemas é interessante, mas tomar o visionOS como modelo principal não parece adequado. Como o visionOS é voltado para realidade aumentada, o uso de elementos translúcidos faz sentido. Afinal, trata-se de sobrepor uma camada virtual ao mundo real.
No entanto, aplicar essa estética em ambientes puramente digitais pode comprometer a legibilidade e a experiência do usuário. Na prática, o uso de elementos translúcidos pode criar um ambiente visualmente confuso, com imagens sobrepostas competindo entre si. Como ocorre nesse vídeo.